wtorek, 25 sierpnia 2026

Dystrybucja cyfrowa gier spowoduje obniżki cen? Wydawcy gier w 2026 roku kłamią tak, że aż się na wymioty zbiera

Kiedy pisałem na swoich blogach artykuł „Jak w 2008 roku nas okłamywano, że gry cyfrowe będą tańsze od pudełkowych” nie sądziłem, że w 2026 roku te zakłamane dranie z branży gamingowej będą powielać kłamstwa z roku 2008, a wielu graczy będzie im jeszcze przyklaskiwać w podzięce za to, że korpo na nich s*a.

https://gryzdawnychiobecnychlat.blogspot.com/2022/10/jak-w-2008-roku-nas-okamywano-ze-gry.html (ten sam artykuł z 2008 na starym blogu - czyli ta tym blogu)


To obrzydliwe, jak bezczelnie branża traktuje graczy, ale ten tekst z Tipsomaniaka z 2008 roku idealnie pokazuje, że ten mechanizm manipulacji ma już niemal dwie dekady. Legendy branży, tacy jak Peter Molyneux czy Phil Harrison, już wtedy z pełną powagą opowiadali bajki, że eliminacja kosztów tłoczenia płyt, druku instrukcji, pudełek i transportu „znacząco zredukuje koszty wydania tytułu”, co przełoży się na korzyści dla gracza. Dzisiaj, w przededniu zapowiedzi związanych z PS6, te same korporacje bez mrugnięcia okiem wyciągają z szafy te same zgrane slogany o „wygodzie i nowoczesności”.

W rzeczywistości od 2008 roku zmieniło się tylko jedno – korporacje zrealizowały swój plan i zmieniły nas z właścicieli w bezbronnych petentów.


Jak od 2008 do 2026 budowano to cyfrowe więzienie?

Zamiast obniżek – podwyżki: Oszczędności na dystrybucji, o których Taylor czy Koster mówili w 2008 roku, w całości poszły na konta wydawców. Ceny gier cyfrowych nie dość, że nie spadły, to wzrosły do absurdalnych poziomów 350–400 zł za wybrakowane wersje standardowe. Z kiepską optymalizacją, bez fabuły ale za to z HDR i RT.

Utrata prywatności i kontroli: Kiedyś szło się do sklepu, płaciło gotówką i nikt nie wiedział, kim jesteś. Dziś Steam, EA, Ubisoft czy PlayStation wymagają stałej inwigilacji, ton danych osobowych i akceptacji regulaminów, które w każdej chwili mogą odciąć Cię od kolekcji.

Wieczny tryb online w grach dla jednego gracza: Narzucenie platform cyfrowych doprowadziło do absurdów, gdzie gry singlowe potrzebują stałego połączenia z serwerem. Jeśli padną serwery korporacji albo Twoje łącze internetowe, legalnie kupiony produkt staje się bezużytecznym elektrośmieciem.

Kapitalizm inwigilacji behawioralnej: Jak celnie zauważa cytowany w artykule tekst z To Tylko Teoria, cyfryzacja pozwoliła wydawcom wypuszczać niedokończone, zabugowane gry, ponieważ „naprawi się je patchem”. Gracze płacą pełną cenę za bycie beta-testerami i jeszcze zostawiają w systemie za darmo swoje dane telemetryczne.


Dlaczego przy PS6 kłamią znowu?

Bo zbliża się ostateczny krok – całkowite odcięcie napędu. Przy PS6 korporacje będą wmawiać ludziom, że brak napędu fizycznego to „ekologia, niższa cena samej konsoli i szybsze wczytywanie”. Prawda jest taka, że bez fizycznego napędu gracz traci jedyny wentyl bezpieczeństwa: rynek wtórny i konkurencyjne ceny w marketach. Jeśli dasz się złapać na tę samą bajkę, co gracze w 2008 roku, oddasz Sony absolutną władzę nad swoim portfelem.

A gracze jak takie pelikany łykają zarówno kłamstwa korporacji jak i polityków. Dalej miejcie wszystko w d***e, a sensem waszego życia niech będzie tylko grill, wczasy i promocje w markecie. Tak dalej bądźcie tacy płytcy jak jesteście, to na pewno najlepsze co możecie zrobić. Chwilami się nawet nie dziwię, że cwaniacy was tak doją skoro to lubicie i tego właśnie chcecie.

🌐

Autor: ERROR 404


czwartek, 26 grudnia 2024

Cyberpunk 2077 (2.2) - NIKOGO NIE ZABIŁEM /Non-lethal game



Na wstępie wyjaśnię, że to czy zabiłem kogokolwiek mam ładnie podane w statystykach dzięki Ultimate Kill Counter. To bardzo pomocny mod, który zapewnia pełną funkcjonalność licznika zabójstw. Dodaje nowe pola i naprawia problemy z innymi modami licznika zabójstw. Adres: nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/9372


Poza tym żeby było przyjemniej rozpocząłem Nową Grę Plus oraz nową, czwartą ścieżkę życia.


New Game Plus - Native - nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/15043


New Lifepath Intro - Fresh Start - nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/18223


Dodatkowo polecam ten mod: Lifepath Bonuses and Gang-Corp Traits - nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2217



Dlaczego postanowiłem spróbować gry w stylu nieśmiercionośnym?

Cyberpunk 2077 jest dla mnie niesamowitą opowieścią, w której (zwłaszcza po aktualizacji 2.0) z góry narzuca się V brutalną walkę o przetrwanie. Od samego początku mrok tego uniwersum wmawia graczowi, że musi być twardy, bezlitosny, musi zabijać żeby samemu przeżyć w Night City. Sugeruje się graczowi, że V musi być bezwzględny jak gangi i korporacje dla których liczy się tylko zysk. Czy każdy pracownik korporacji zasługuje na śmierć? Czy Panam i nomadzi zabijają tylko złych ludzi? Czy w Night City kogokolwiek (poza Misty) można nazwać dobrym człowiekiem? O moralności w tym uniwersum można by napisać powieść, która na drzazdze zajęłaby kilka gigabajtów pamięci.

Z drugiej strony w grze istnieją delikatne sugestie pokazujące nam, że można grać inaczej. Tymi sugestiami są na przykład zlecenia od Reginy, fixerki, która prosi nas żebyśmy nie zabijali chorych na cyberpsychozę. Jest też Misty bardzo mądra dziewczyna oraz tajemniczy mnisi spacerujący po mieście, mistrz Zen i jego nauki oraz niektóre drzazgi (karty tarota oraz sekret FF:06:B5). Są to elementy tego uniwersum, które starają się przekazać V, że liczy się coś innego niż bezlitosne zabijanie. Niewątpliwie istnieje jakaś nadprzyrodzona siła, która ukazuje V wizje w postaci kart tarota. Istnieją też inne równoległe światy z których pochodzi Ciri znana z serii gier Wiedźmin 1-4. Moim zdaniem z Ciri i równoległymi światami jest związany sekret FF:06:B5 (bo nie łudźmy się ten sekret to coś więcej niż dziwny laptop, tajemniczy automat do gier, materac, kostka i auto terenowe - oj w tym sekrecie jest zawarta wskazówka o równoległych światach i Ciri. Zresztą niedawno ukazały się artykuły o tym, że Geralt miał tak jak Ciri odwiedzić Night City: 


"W wyciętej scenie z Wiedźmina 3 mieliśmy trafić do Night City. Gracze dotarli do jej pozostałości" - https://www.eurogamer.pl/w-wycietej-scenie-z-wiedzmina-3-mielismy-trafic-do-night-city-gracze-dotarli-do-jej-pozostalosci


"Next-genowy patch do Wiedźmina 3 kontynuuje zagadkę Cyberpunka 2077" - https://gry.interia.pl/newsy/news-next-genowy-patch-do-wiedzmina-3-kontynuuje-zagadke-cyberpun,nId,6475271


Poza tym na portalu Reddit istnieje grupa dyskusyjna zrzeszająca graczy z całego świata. Wszyscy zbieramy tam informacje o sekrecie FF:06:B5 - https://www.reddit.com/r/FF06B5/



Kilka dodatkowy powodów, które zachęcają do grania bez zabijania:

  • Fabuła - zarówno konsekwencje, jak i same NPC-e czasem fajnie reagują na nieśmiertelny styl gry. Zdecydowana większość misji mówi po prostu o zabiciu celu, ale oszczędzenie go i skradanie się odblokowuje tajne wyniki i opcje dialogowe, które nie są dostępne, jeśli gracz po prostu wszystkich zabija i robi masakrę.
  • Wyzwanie, ponieważ rozgrywka w trybie skradania bez zabijania jest trochę trudna, ale niezwykle satysfakcjonująca. Wymaga pewnego planowania, aby wykonać ją prawidłowo, ale nagrody na końcu są fantastyczne. To uczucie w głowie, że potrafię zrobić coś inaczej niż większość graczy, którzy ograniczają się tylko do najprostszych stylów gry.

 

  • Niuanse w skradaniu się. Pozostanie niezauważonym, granie bez zabijania jest często bardzo trudne. Trzeba radzić sobie z całymi lokacjami, nigdy nie rozlewając krwi, pozostając całkowicie niezauważonym albo na tyle szybki i cwanym żeby powalić wszystkich bez zabijania.

 

Wierzcie lub nie ale sporo satysfakcji daje nie bycie krwiożerczym maniakiem w mieście, w którym wszyscy zabijają się nawzajem bez chwili zastanowienia.

 

 

Granie bez zabijania po aktualizacji 2.0:

Przed aktualizacją 2.0 granie bez zabijania było łatwiejsze. Cyberpunk 2077 po aktualizacji praktycznie przestał być grą RPG, a stał się strzelanką.

 

Aktualizacja 2.0 zachęca do zabijania i mocno ogranicza V przejście gry w inny sposób. Usunięto z wielu broni nieśmiercionośne funkcje, większość modyfikacji w broniach z gniazdami jest nieusuwalna, usunięto też nieśmiercionośną modyfikację cybernetyczną (non-lethal optics).

 

Podobnie hacki po aktualizacji 2.0 nie mają w opisach „nieśmiercionośne”.

 

Sam nie wiem z jednej strony kocham starego Cyberpunka 2077 w wersji 1.61 lub 1.63 z drugiej strony po aktualizacji 2.0 mamy pościgi policyjne i Dogtown. Można powiedzieć, że aktualizacja 2.0 dużo nam dała i dużo nam zabrała. Po aktualizacji straciliśmy też ubrania ze statystykami oraz realistyczne granaty i medykamenty. To są praktycznie dwie różne gry Cyberpunk 2077 w wersji 1.63 /1.61 albo 2.0+ to dwie gry, które warto mieć zainstalowane na dysku.

 

Jeśli ktoś zna tylko to co ukazało się po aktualizacji 2.0 to tak naprawdę sporo traci. Warto wiedzieć, ze póki co wszystkie oficjalne poradniki, przewodniki, książki o świecie gry, powieści i komiksy opisują Cyberpunk 2077 jaki znaliśmy przed aktualizacją 2.0. To w co gracie /gramy obecnie z Dogtown, nowym drzewkiem rozwoju i innymi zmianami nie zostało opisane w żadnej książce. 

 

Podsumowując po aktualizacji 2.0 przejście Cyberpunka 2077 bez zabijania jest o wiele trudniejsze ale ja lubię wyzwania J



***

Moje filmy - Cyberpunk 2077 (2.2, HDR) GRAM BEZ ZABIJANIA
Niektóre moje walki uliczne, najważniejsze misje i różne inne sytuacje (z czasem będę dodawał kolejne filmy i pokazywał wam statystyki zabójstw):



NIKOGO NIE ZABIŁEM /Non-lethal gameplay - 01 - Sandra Dorset 👇


***

NIKOGO NIE ZABIŁEM /Non-lethal gameplay - 02 - Sandra Dorset - pościg 👇


***

NIKOGO NIE ZABIŁEM /Non-lethal gameplay - 03 - przygotowanie broni, ciuchów i zmiana fryzury 👇


***

Trzy poniższe filmy są wynikiem mojej zabawy z ciuchami i fryzurą. W końcu w Night City styl jest najważniejszy!





Mam już przygotowaną strategię walki, mam fajne ciuchy, mam broń z modyfikacją PAX (Rozejm) więc mogę ruszać do dalszej walki, w której nikt nie zginie 

***

NIKOGO NIE ZABIŁEM /Non-lethal gameplay - 04 - pierwsza walka na ulicach Night City 👇


***

Więcej informacji oraz filmy z pozostałej rozgrywki bez zabijania znajdziesz na moim głównym blogu: 



Autor: ERROR 404

Kontakt: corranhornjedi@protonmail.com

sobota, 9 grudnia 2023

Dodaj do Skyrim urocze dziewczęta, które zrobią dla Ciebie wszystko


Courtney 😍moja towarzyszka, którą zdobyłem dzięki modyfikacji Immersive Wenches J


Artykuł ten dedykuję graczom, którzy mają już doświadczenie z modowaniem Skyrim. Osoby bez takiego doświadczenia zachęcam do pogłębienia swojej wiedzy. Najpierw pobawcie się w łatwiejsze instalowanie modów z teksturami (polecam Skyland AIO), a dopiero potem, jak już nabierzecie doświadczenia, zrozumiecie jak działa Vortex (albo ręczne instalowanie modów) powróćcie do tego tekstu i zastosujcie (lub nie) to co tu zaprezentowałem.


WPROWADZENIE:

Dziś chciałbym pokazać Wam fajną mieszankę modów, które w połączeniu tworzą coś nowego. Mody te wzajemnie na siebie oddziałują ale o tym za chwilę. Najpierw podam ich nazwy i adresy:

 

Immersive Wenches - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/595

 

Immersive Wenches Spolszczenie - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/80946

 

Simple Slave Cellars - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/105737

 

Zostań łowcą nagród (Yield To Me)  - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/55623

 

My Home is Your Home - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7096

Każdy z tych modów na swojej stronie ma obszerny opis oraz podane wymagania. Rozsądni ludzie to wszystko czytają i nie instalują niczego pochopnie. Niestety rozsądnych ludzi jest na tym świecie mało i potem mamy płacz na forach, że coś nie działa…

 

Podana mieszanka modów też w pewnym sensie działa trochę inaczej niż zaplanowali to ich twórcy. Najbardziej zmienia się działanie moda o nazwie Yield To Me, który trochę słabo współpracuje z Immersive Wenches. Mimo tego moim zdaniem warto mieć zainstalowane oba mody. „Immersive Wenches” dodaje do karczm w grze nowe barmanki, dziewczęta wędrujące z kobiecą i piękną ochroną oraz dodatkowo mod ten oferuje możliwość ratowania dziewcząt uprowadzonych przez bandytów. Porwane dziewczęta mają związane ręce i worki na głowach. Podobne mechaniki z krępowaniem niewolników oferuje „Yield To Me” i mamy tu mały konflikt modów (obie modyfikacje wprowadzają podobne mechaniki).


Ponętny ochroniarz - mod Immersive Wenches J


 „Yield To Me” pozwala nam zniewolić prawie każdego NPC w grze. Niewolnika możemy wyszkolić, sprzedać, zabić, robić z nim wiele rzeczy. Niestety w połączeniu z modem „Immersive Wenches” niewolnik stoi w miejscu i mimo tego, że działają wszystkie opcje dialogowe z „Yield To Me” nie możemy ruszyć niewolnika z miejsca (stoi tam gdzie go gra w oryginale przypisała, możemy go wiązać przebierać, rozmawiać albo zostawić w spokoju). Mimo tych ograniczeń „Yield To Me” umożliwia nam pokonanie prawie każdego bez zabijania wystarczy, że zostawimy przeciwnika w momencie kiedy krzyczy, że się poddaje (możemy go związać na chwilę, okraść a potem wypuścić). Możemy też powiedzieć, że tu gdzie stoi będzie jego nowy dom ale to jest już opcja dialogowa z moda My Home is Your Home. To działa trochę jak Zastraszenie w Fallout 4 wrogowie się uspokajają i już nie podskakują.


Magia zaczyna się wtedy, kiedy spróbujemy zastosować to co oferuje mod „Yield To Me” na dziewczętach, które dodaje modyfikacja „Immersive Wenches”. Wystarczy wybrać jedną z ocalonych dziewcząt na towarzyszkę, jak tak zrobiłem z Courtney. Widzicie ją na powyższym zrzucie ekranu. Potem powiedziałem jej, że musimy się rozstać, spuściłem łomot i kiedy krzyczała, że się poddaje zniewoliłem ją, a następnie ponownie poprosiłem żeby była moją towarzyszką (moim „Followersem” jak to piszą po angielsku). W efekcie mogę na niej zastosować w pełni wszystkie mechaniki jakie oferują mody wspomniane w tym artykule. „Yield To Me” działa na niej poprawnie.

Powiem więcej dzięki modyfikacji „Simple Slave Cellars” mam kilka piwnic z lochami, w których mogę umieścić swoich niewolników i mam gwarancję, że oni się nie wydostaną. Mogę zniewolić kilka dziewcząt z „Immersive Wenches”, trzymać w lochach i zmieniać sobie towarzyszki kiedy tylko chcę. Żadna z nich mi nigdzie nie ucieknie. Nie martwcie się jednak, ponieważ lochy oferowane przez „Simple Slave Cellars” są bardziej luksusowe i lepiej wyposażone niż mieszkania wielu z was 😋


Poniższy film nagrałem kiedy miałem zainstalowane tylko dwa z opisywanych modów - "Immersive Wenches" i „Simple Slave Cellars". Najpierw pokazuję jak działają piwnice z lochami, a potem wcześniejsze wydarzenia kiedy "uwolniłem" dziewczynę porwaną przez bandytów.


Wiem, że to trochę masło maślane ale inaczej tego miksu modów nie potrafię opisać
J Mam nadzieję, że dzięki moim filmom zrozumiecie jak to wszystko działa J

 


To nie wszystko 👇

Jest to mocno skrócona wersja artykułu przeznaczona dla wszystkich grup wiekowych. Pełny artykuł, którego grupą docelową są TYLKO osoby pełnoletnie (+18) znajdziecie na moim drugim blogu, o tu:  


Dodaj do Skyrim urocze dziewczęta, które zrobią dla Ciebie wszystko (+18)


Hasło /Password: DRM-Free



 Autor: ERROR 404

Kontakt: corranhornjedi@protonmail.com

 

 

środa, 6 grudnia 2023

Skyrim mody przestały działać, panika graczy – grudzień 2023

 

Przymusowa aktualizacja i cyk mody w Skyrim przestały działać. Portale gamingowe na których Starfield miał oceny 10/10 już chwalą ruch korporacji. Jaka ta Betchesda wspaniała, że rozwija tak starą grę jak Skyrim! Ach tak bardzo dbają o graczy, że im grę aktualizują i tyle nowych rzeczy dodają! Chwalmy korporacje! Chwalmy Bethesdę!

 

Gdzieś tam w komentarzach pod artykułami pojawiają się osoby, które narzekają, że mody w Skyrim przestały działać ale kto by się nimi przejmował? Na Steam, EpicGame gracze są niewolnikami i płacą tylko za wypożyczenie gry. Takie są fakty. Korporacja może wam zabrać grę albo zaktualizować (popsuć) i co zrobicie? Nic zrobić nie możecie bo Pan z niewolnikiem może robić co tylko chce J Pan może popsuć wam mody i potem powiedzieć, że po ostatniej aktualizacji za mody musicie płacić, a z nexusem możecie się pożegnać.





***



Nie tylko ja dostrzegłem, że korporacje nie traktują graczy poważnie. Powyższy fragment pochodzi z tej strony:

https://gryiksiazki.pl/skyrim-najnowsza-aktualizacja-the-elder-scrolls-v-wprowadza-platne-dodatki-i-wplywa-na-stare-modyfikacje


***


***

A ja na GOG Galaxy aktualizacje mam wyłączone i spokojnie pobieram sobie mody z nexusa (i innych stron dla dużych chłopców) J Gra jest moja, instalatory i mody mam skopiowane na dyski zewnętrzne i nikt mi nic nie zabierze, nikt mnie do aktualizacji nie zmusi.

 

O tu macie kilka moich filmów (niedługo dodam nowe) jak gram w Skyrim z modami J

 



Wieści o przymusowej aktualizacji Skyrim obiegły świat. Panika wśród graczy narasta. Liczne modyfikacje przestały działać. Na forum strony nexusmods ilość komentarzy rodem z horroru rośnie lawinowo. Czy autorzy zaktualizują swoje mody do najnowszej wersji gry? Przecież niektóre mody nie były aktualizowane od kilku lat, a mimo tego działały, aż do ostatniej aktualizacji gry. Co my teraz poczniemy? Mamy grać w waniliową wersję?

 

Ach jakie te korporacje są sprytne! Najpierw wypuściły aktualizację gry Skyrim, która popsuła wszystkie mody, a potem ogłosili graczom, że w przyszłości będą musieli płacić za mody do tej gry. Tak się traktuje niewolników. Niewolnicy grzecznie zapłacili za bubel jakim jest Starfield i teraz niewolnicy będą płacić za mody do Skyrim.

 

Ja na szczęście niewolnikiem nie jestem. Od lat kupuję gry tylko w sklepie GOG (GOG Galaxy) lub w wersji pudełkowej (mam dwa retro PC-ty do starszych gier). Na platformie GOG Galaxy automatyczne aktualizacje mam wyłączone i nic modów mi nie popsuje. Dobrym przykładem jest Cyberpunk 2077, w którego gram (z modami) na starszej wersji i mogę tak grać jak długo chcę. Ba mogę nawet odinstalować GOG Galaxy i odłączyć router i dalej bez internetu gra mi będzie działała. Wy na Steam, EpicGame, Ubisoft, EA takiego luksusu nie macie. Tam jesteście zwykłymi niewolnikami i korporacje jak niewolników was traktują. Robią z wami co chcą.



 Gorąco polecam artykuł

Jak w 2008 roku nas okłamywano, że gry cyfrowe będą tańsze od pudełkowych



 Autor: ERROR 404

Kontakt: corranhornjedi@protonmail.com

 


niedziela, 26 listopada 2023

Fallout 3 GOTY z modami wygląda niesamowicie

Wiem ten widok potrafi zaszokować. 😅 Ta sama postać, czyli Millicent Wellington którą spotkamy w Tenpenny Tower. Po prawej wersja oryginalna z 2008 roku po lewej wersja z modami w 2023 roku. 

Mimo tego, że mody poprawiły jej wygląd dalej jest ona tą samą bogatą snobką (co nie zmienia tego, że z modami wygląda lepiej niż modele kobiece w grze Starfield). Sami zobaczcie na moim filmie 👇


Fallout 3 jeśli chodzi o grafikę nie zestarzał się dobrze. Inaczej jest z fabułą. Wiele nowoczesnych gier (Callisto Protocol, Starfield, Diablo IV...) ma fabułę tak słabą, że wydany w 2008 roku Fallout 3 jest przy nich jak profesor z uniwersytetu przy nie potrafiących się wysłowić pijaczkach z ławeczki stojącej obok monopolowego. Serio Fallout 3, który kiedyś krytykowano za słabą fabułę w 2023 roku fabularnie przewyższa wiele nowoczesnych gier.

Poza tym eksploracja w tej grze jest wyjątkowa. Mimo tego, że cenię Fallouty 1, 2 i 4 uważam, że tak krytykowana kiedyś część trzecia ma w sobie coś wyjątkowego. Może jest jak wino im starsza, tym lepsza? Też nie do końca bo jak już wspomniałem oryginalna (waniliowa) grafika zestarzała się strasznie.

Na swoim retro PC-ie gram czasem w pudełkową wersję gry Fallout 3 GOTY PL (dubbing plus napisy do DLC), a na głównym kompie zainstalowałem angielską wersję kupioną za grosze w sklepie GOG. Przekopiowałem cały folder "Data" ze swojej polskiej wersji do tej z GOG-a i mam teraz Fallout 3 GOTY po polsku bez DRM J Następnie zacząłem się bawić w instalowanie modów. (W wersji pudełkowej mody niestety nie działają)

 

W tym artykule chciałbym Wam pokazać jak niesamowicie wygląda Fallout 3 z modami zmieniającymi tekstury i wygląd postaci. Mam nadzieję, że moje zrzuty ekranu i filmy się Wam spodobają J


Wisienka /Cherry 👇 

(jedna z dziewczyn, którą spotykamy w Domu Dukova) 

Po lewej widzicie Wisienkę w oryginalnej wersji gry, a po prawej z modami zmieniającymi ubiór i kształt ciał NPC (Typ 3). 


Wisienka ma swój specjalny mod, który zmienia jej wygląd jeszcze bardziej. Mod ten nazywa się: COMPANION CHERRY - Remix by Chrome Hamster ( https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11210 ), a takie zmiany wprowadza 👇


(dialogi, które stworzył twórca modyfikacji COMPANION CHERRY są po angielsku ale to jest chyba oczywiste)

Wisienka jest moją wierną  towarzyszką podczas eksploracji postapokaliptycznych pustkowi. Niedawno odwiedziliśmy sklep z ciuchami Bannona w Rivet City 👇





Bez modów /No mods 👇


Z modami 👇




Bez modów /No mods 👇


Z modami 👇



Bez modów /No mods 👇




Z modami 👇




Z modami i poprawką👇

Jak widzicie skóra głowy i szyi już nie ma innego odcienia. Naprawiłem to dzięki drobnej zmianie. Dopisałem

bLoadFaceGenHeadEGTFiles=0

Musicie dopisać tę linijkę w dwóch plikach:
Dokumenty /My Games /Fallout3 /Fallout.ini
(Folder instalacji gry) /Fallout3 /Fallout_default.ini

W obu plikach wpiszcie to pod "STestFile1=Fallout3.esm" TAK JAK PONIŻEJ: 👇

(jeśli twarze dalej są złe to zamiast "0" wpisz "1")


Bez modów /No mods 👇




Z modami 👇



Bez modów /No mods 👇


Z modami 👇



Bez modów /No mods 👇



Z modami zrzut ekranu i mój film w tym miejscu 👇




Bez modów /No mods 👇



Z modami 👇



Bez modów /No mods 👇


Z modami 👇





Bez modów /No mods 👇




Z modami 👇






Bez modów /No mods 👇



Z modami 👇






Bez modów /No mods 👇



Z modami 👇




Bez modów /No mods 👇

Fantazja, dziewczyna z Domu Dukova.



Z modami 👇




Fantazja z jeszcze lepszymi modami 👇





Na koniec jeszcze kilka kadrów z modami 👇



















👇Polecam też mój film 👇

(kiedy go nagrywałem nie korzystałem jeszcze z modów ATMOS /F3 Project zmieniających oświetlenie, dźwięki i pogodę) 




MOJA LISTA MODÓW NA CHWILĘ OBECNĄ:

Fallout Script Extender (FOSE) - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/8606

 

RTS - Real Time Settler (budowanie osady) - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/7070


NMCs_Texture_Pack_for_FO3 (NMCs Texture Pack MAXIMUM Pack SINGLE FILE FOR NMM, 1.3GB) - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/12056

 

Fallout3 WinXP-7-8-10 Multicore Threading 4GB LAA with 4GB FOSE Setup - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21888


F3ProjectRealityMkI - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17418

 

Atmos ENB – 2021 oraz ATMOS Interior Lighting Overhaul oraz Vibrant Weathers and Lighting - Project Reality Hybrid (wszystkie trzy mody zainstalować w takiej kolejności jak tu podałem od lewej)

 - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/21691


ATMOS Ambient Sound Overhaul - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24574

 

FNNCQ a fallout 3 slavery overhaul - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/9497

 

STUN - Stun and Tie Up NPCs (Fallout 3 Edition) - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/20826

 

Beautiful Moira Brown - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/5263

 

Modern NPC Attire - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/25244

 

Fallout 3 Redesigned - Formerly Known as Project Beauty (FO3 Redesigned HD DLC Edition, 200 MB) - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/6341

 

FO3 Better Vanilla Male Body - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/25687

 

COMPANION CHERRY - Remix by Chrome Hamster - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11210


 


PONIŻEJ CZTERY WYJĄTKOWE MODY:

 

T6M BNB Body in Vanilla Underwear - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/24954

 

BARDZO WAŻNE

Zanim zainstalujecie powyższy mod „T6M BNB Body in Vanilla Underwear” przeczytajcie dokładnie jego opis i sposób instalacji. Poniższe trzy mody oraz „T6M BNB Body…” są od siebie mocno zależne i nie instaluje się ich w zwyczajny sposób. No chyba, że mod „T6M BNB Body in Vanilla Underwear” was nie interesuje.

 

T6M Equipment Replacer - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/17424

 

Bouncing natural breasts bodies and armor replacer - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/16071

 

DIMONIZED TYPE3 female body - https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/4280

 



 

👇Szczegóły odnośnie instalacji modów 👇

Całość na chwilę obecną wygląda u mnie tak jak na poniższym zrzucie ekranu. W programie Fallout Mod Manager (FOMM) możecie zmieniać kolejność ładowania modów. Jeśli podczas uruchamiania gra się zawiesza to prawdopodobnie winna jest błędna kolejność. Plik Fallout3.esm musi być na samej górze (master), reszta to slave (pliki podległe, niewolnicy). 




👇

Poniższe filmy pokazują grę Fallout 3 GOTY PL ze wszystkimi modami z mojej listy 👇








Na zakończenie pragnę polecić Playlistę YouTube –

Fallout 3 (moje filmy)



 Autor: ERROR 404

Kontakt: corranhornjedi@protonmail.com