Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Cyberpunk 2077 bary - kluby. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą Cyberpunk 2077 bary - kluby. Pokaż wszystkie posty

środa, 30 listopada 2022

Cyberpunk 2077 (1.61) Lizzie's Bar ukryty pokój na piętrze, a w nim tajemniczy człowiek


Wchodząc na piętro w barze Lizzie zauważymy kilka pokoi do których w podstawowej wersji gry (czyli bez modów) w żaden sposób nie da się wejść (patrz zdjęcie poniżej). 
Jeden z nich da się kupić dzięki modowi, a do pozostałych z kolei ten mod odblokowuje zamknięte drzwi. W jednym z tych normalnie niedostępnych pomieszczeń znajduje się tajemnicza postać. 
Dzięki Apperance menu Mod (AMM) wiemy, że w plikach gry nazwano go service_sexworker_ma_q000_lizzie_gimp


Kim ty gościu jesteś? Lub kim miałeś być?

Kim jest człowiek w zamkniętym pokoju na piętrze w Lizzie's Bar? Podobno ta postać miała być powiązana z prologiem „korposa” albo z jakąś misją poboczną. Wiecie, że jeśli rozpoczniemy grę jako „korposi” to lądujemy swoją AV-ałką na dachu Lizzie's Bar – możemy więc przypuszczać, że twórcy planowali tam coś w tym ukrytym pokoju ale ostatecznie porzucili pomysł przed premierą gry.

Twórcy gry zamiast usunąć tę postać, po prostu zablokowali do niej dostęp, pozostawiając wnętrze pokoju niedostępne dla graczy.

W wielu miejscach Night City są takie dziwne zamknięte pokoje, a nawet całe piętra (ukryte lokacje) do których w normalny sposób się nie dostaniemy. Zauważcie też, że chodząc po Night City można spotkać tak zwane osoby, które za odpowiednią sumę eurodolarów zaoferują nam pewne usługi :) Najczęściej określa się ich jako Joytoy albo sexworker. Niektórzy z nich mają nawet swoje ścieżki dialogowe i kiedy do nich podchodzimy proponują nam swoje usługi ale potem nic się nie dzieje bo ostatecznie chyba twórcy gry ich porzucili ale nie usunęli z gry. 

Mój film:
Wychodzi na to, że pierwotnie planowano, że Cyberpunk 2077 będzie miał o wiele więcej misji pobocznych i osób oferujących usługi dla dorosłych (Joytoy). Widać, że ta gra jest niedokończona, wygląda jakby się ukazała przed czasem. W wielu witrynach sklepowych mamy napis "open", a mimo tego nie da się wejść do środka. Dzięki modom mogę podejrzeć wnętrza zamkniętych budynków i wiele z nich wygląda tak jakby porzucono tworzenie wnętrz w trakcie pracy. Doskonałym przykładem są tak zwane megabloki, z których ani jeden nie został ukończony w stu procentach. Nawet Megablok H10, w którym znajduje się mieszkanie V jest ukończony tylko w części. Połowa wind nie działa, a te, które działają nie zabiorą nas aż na ostatnie piętro. 

Pozostaje zadać pytanie: CD Projekt RED czemu daliście nam niedokończoną grę i teraz zamiast ją dokończyć wolicie wydać jeden dodatek i porzucić Cyberpunk 2077? Bo silnik tej gry jest słaby? No ale twórcy modów z tym silnikiem sobie radzą, a wy nie potraficie? Nie rozumiem tego, po prostu nie rozumiem.

Ja wiem, że twórcy modów dadzą nam to czego wy dać nie chcieliście (albo nie potrafiliście) ale to trochę przykre, że pasjonaci muszą odwalać za was całą robotę. Podam taki przykład. Niedawno pojawił się mod, który odblokowuje ukryte sektory w Megabloku H8, ba nawet udostępnia nam mieszkanie do kupienia. Autor moda planuje rozbudować wszystkie megabloki, a potem inne budynki w Night City. Dzięki ludziom takim jak on z czasem Night City przestanie być piękną atrapą miasta, a do każdego budynku będziemy mogli wejść. Nie będzie to niestety zasługą CD Projekt Red.

Oto mod, o którym przed chwilą wspomniałem: 
Megabuildings Expanded - H8 Expanded


Więcej informacji o barze Lizzie znajdziesz tu:

piątek, 28 października 2022

Klub Atlantis - Night City lokalizacja (ukryta lokacja)

Każdy fan gry Cyberpunk 2077 wie, że jednym z najbardziej znanych klubów (w 2077 roku) jest Afterlife. Od dekad klub ten jest uważany za najważniejsze miejsce dla fixerów, netrunnerów oraz wszelkiej maści wrogów Systemu, którzy lubią walczyć ze złymi korporacjami (sami często zabijając przy tym równie dużo osób co te złe korporacje).

      Dzięki retrospekcjom (wspomnieniom Johnnyego) wiemy, że w latach dwudziestych odpowiednikiem Afterlife w Night City był klub o nazwie Atlantis. To właśnie tam gromadzili się wrogowie Systemu, tam swoje koncerty dawał zespół SAMRURAI i Johnny Silverhand. To właśnie w tym wyjątkowym miejscu w głowach wielu rewolucjonistów po kilku głębszych pojawiały się pomysły wysadzania bombami atomowymi budynków korporacji aby uczynić świat lepszym miejscem.


Czy da się tam wejść po ostatnich aktualizacjach gry? Niestety nie ale dzięki modom mogę swoją latającą kamerą pokazać wam wnętrze klubu Atlantis w roku 2077. 


Zapraszam na film pokazujący lokalizację oraz wnętrze klubu Atlantis w roku 2077 


Więcej informacji o klubie Atlantis znajdziesz na tej stronie: cyberpunk.fandom.com/wiki/Club_Atlantis



Polecam artykuły:

Bar Lizzie (Lizzie's Bar) - Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 (1.6) – Jak instalować mody. Poradnik dla bardzo początkujących

Cyberpunk 2077 - Sasha Yakovleva - kim była dziewczyna z teledysku?

Cyberpunk 2077: Panam Palmer

Cyberpunk 2077: Historia Polski

Cyberpunk 2077: Smutne losy Internetu

Cyberpunk 2077: Brendan dramat obyczajowy

Zespół SAMURAI i Johnny Silverhand –zdjęcia od fana dla fanów



                                                                        Autor: ERROR 404

sobota, 8 października 2022

Cyberpunk 2077 (1.6) – Jak instalować mody. Poradnik dla bardzo początkujących

Budujemy swój własny dom! Ja, Judy, Panam i inne dziewczyny :) Dzięki modom Cyberpunk 2077 jest jak SIMS-y

Zauważyłem, że na polskich stronach internetowych jest mało artykułów poświęconych modom do aktualnej wersji gry Cyberpunk 2077 (1.6). Owszem da się natrafić na głównych portalach poświęconych grom na teksty o modach dodających np. metro albo takich dzięki którym wasze samochody będą latały. Problemem jest to, że po polsku nikt nie tłumaczy dokładnie jak zainstalować te mody. Niektórzy oglądają film na YouTube na którym jakiś gracz dzięki modom robi niesamowite rzeczy ale sami nie wiedzą jak te mody zainstalować, boją się, że coś popsują itp.

Ich obawy są uzasadnione, owszem instalując mody można coś popsuć, da się tak namieszać, że Cyberpunk 2077 będzie się ciągle zawieszał. Życie nauczyło mnie, że warto mieć na zewnętrznym dysku twardym kopię zapasową zainstalowanego folderu z oryginalną i wolną od modów grą. U mnie ten folder znajduje się w tym miejscu:

C:\Program Files (x86)\GOG Galaxy\Games\Cyberpunk 2077

 

Chodzi o skopiowanie całego folderu z grą, który zajmuje ok 70 GB. Jest to ważne ponieważ jeśli popsujecie grę wystarczy, że usuniecie na komputerze zawartość tego folderu i wszystkie pliki z dysku zewnętrznego skopiujecie z powrotem na swój komputer. Dzięki temu wasza gra powróci do pierwotnego stanu bez modów. Jeśli mnie nie posłuchacie to będziecie musieli ponownie instalować grę, czyli ponownie pobierać ją z internetu za pośrednictwem GOG Galaxy albo Steam. Dla osób, które mają wolny internet, czyli dla większości z was jest to bardzo czasochłonna, często wielogodzinna czynność.

 

Oczywiście na dysk zewnętrzny powinno się również skopiować wszystkie swoje zapisy gry (save). U mnie folder z zapisaną grą znajduje się tu:

 

C:\Users\Spartakus\Zapisane gry\CD Projekt Red\Cyberpunk 2077

 

Spartakus to moja nazwa. Klikacie w swój „Dysk lokalny (C:)” potem wchodzicie w folder „Użytkownicy” następnie w swoją nazwę, u mnie brzmi ona „Spartakus” potem „Zapisane gry” i następnie „CD projekt Red”, a potem macie już folder z zapisaną grą, który należy skopiować na dysk zewnętrzny

 

Dzięki dwóm pierwszym krokom, czyli wykonaniu kopii zapasowych plików gry i „sejwów” (zapisów gry) możecie spokojnie zacząć swoją przygodę z dodawaniem modów! J  

 



Niektóre mody mają swoją niegrzeczną stronę ale Rita to lubi :)


Oto jeden z moich filmów, w którym bawię się modem o nazwie Appearance Menu Mod (AMM)


Kolejne ważne kroki…

Wszystkie mody będziecie instalować z bezpiecznej strony o nazwie NexusMods Spokojnie strona ta nie ma wirusów, nikt tam wam krzywdy nie zrobi, konta bankowego nie wyczyści, nie przyjdzie i nie zabierze wam zdjęcia babci z portfela, nie naśle komornika J obiecuję, że nic się wam tam złego nie stanie. Możecie więc wejść na tę stronę bez żadnych obaw J https://www.nexusmods.com

W prawym górnym rogu na stronie NexusMods zauważycie napis „Register”, który musicie kliknąć aby się zarejestrować. Oczywiście za darmo.

Jeśli nie znacie języka angielskiego to zachęcam przeglądać internet za pomocą przeglądarki Google Chrome, która ma fajną opcję tłumaczenia obcojęzycznych stron na język polski. Wówczas np. na stronie NexusMods klikniecie prawym przyciskiem myszy i zaznaczycie napis „Przetłumacz na język polski”. To proste! J

 

Na stronie NexusMods po kliknięciu napisu „Register” podajecie swojego maila i potem zakładacie swój profil – wybierzcie opcję darmową.

 

Następny krok…

Waszym kolejnym krokiem powinna być instalacja programu o nazwie Vortex dzięki, któremu będziecie instalować niektóre swoje mody. Podkreślam niektóre, nie wszystkie. Jest sporo małych modów, które się dodaje ręcznie do odpowiedniego folderu ale tego się nauczycie później.

Powyższy zrzut ekranu wykonałem przed chwilą (08.10.2022). Pośrodku widzicie mody, które mam obecnie zainstalowane w folderze z grą dzięki programowi Vortex. Po lewej napisy „Enabled” w zielonych ramkach oznaczają, że każdy mod działa i jest włączony. Mody można też wyłączać („disabled”) albo usuwać. Jeśli któryś mod ma aktualizację to powinniście go usunąć i zainstalować nowsza wersję. (Tak tak dziesiątki modów i każdy co jakiś czas ma aktualizację od swojego twórcy tak to działa i musicie tego pilnować). No ale spokojnie z czasem to wszystko ogarniecie więc bez paniki. Pamiętajcie, że macie kopię zapasową całej gry na dysku zewnętrznym więc nie musicie się niczym przejmować ;) Na tym etapie zapamiętajcie przede wszystkim to, że program Vortex w zakładce ustawienia (Settings /mods) musi być ustawiony tak jak u mnie, czyli tak jak na poniższym obrazku („Hardlink Deployment”):

Teraz przejdźmy do etapu instalacji programu Vortex. Musicie się zalogować na stronie NexusMods i następnie pobrać ten program. Znajdziecie go dokładnie tu: https://www.nexusmods.com/site/mods/1 Klikacie po prawej stronie „Download: manual” i potem pobieracie pierwszą wersję programu na samej górze („Vortex”).

Program instalujecie, a w samym programie musicie się zalogować swoimi danymi ze strony NexusMods (ta sama nazwa i te same hasło na Vortex i NexusMods).

W programie Vortex ustawcie wszystko w zakładce Settings /mods tak jak wam kazałem i nie instalujcie sami żadnych modów, serio to jeszcze nie ten etap.

 

Wymagania modów:

Każdy mod ma swoje wymagania („Requirements”). Mówiąc prościej każdy mod wymaga instalacji innych modów. Mody dzielimy na takie, które „widać” i takie, których „nie widać”. Poniższy obrazek pokazuje mod z latającymi samochodami LetThere Be Flight (Niech będzie lot). Jest to jeden z najpopularniejszych modów do Cyberpunk 2077, który działa z wersją 1.6 i można go pobrać tu: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208

Jeśli go teraz pobierzecie to nie zadziała. Dlaczego? Bo nie spełniacie wymagań. Wiecie te wymagania modów to taki trochę mit odstraszający graczy. Prawda jest taka, że większość modów ma podobne wymagania. Jeśli na początku zainstalujecie pewien zestaw modów, które coś zmieniają (czyli ich nie widać ale one coś tam w kodzie gry udoskonalają) to potem będą wam działały prawie wszystkie mody.

Krok po kroku do sukcesu…

Jakie wymagania ma mod z latającymi autami wszyscy widzicie. Ja teraz podam wam zestaw podstawowych modów, które zainstalujecie za pomocą programu Vortex. Mody te będą na pierwszy rzut oka niewidoczne ale są one fundamentalne bo wymagają ich prawie wszystkie inne mody. A więc zaczynamy prawdziwą zabawę! J Odpalcie sobie na YouTube muzykę SAMURAI i ruszamy!

 

MOD 1: Cyber Engine Tweaks (Ulepszenia silnika cybernetycznego)

Jest to podstawowy mod, którego wymagają prawie wszystkie inne mody. Znajdziecie go pod tym adresem:

https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/107

 

Mod ten wymaga tylko gry, jest on jakby pierwszym fundamentalnym modem. On nie ma wymagań, a inne mody bez niego nie zadziałają. Zanim pobierzesz Cyber Engine Tweaks (CET) upewnij się, że masz włączony program Vortex i dodaną w nim grę Cyberpunk 2077. Następnie na stronie moda kliknij z prawej strony napis: Download: VORTEX

Tak jak na poniższym obrazku klikasz to co w czerwonym kółeczku:

Jeśli klikniesz „Manual” to wówczas pobierzesz ręcznie spakowany plik z modem. Musisz go rozpakować, a następnie rozpakowaną zawartość (czyli folder bin) skopiować do folderu z grą na komputerze (chodzi o folder, który na początku kopiowałeś na dysk zewnętrzny). Folder „bin” z modem” musi połączyć się z folderem „bin” gry.

Ogólnie mody kopiuje się do folderu „bin” lub „archive” niektóre mody kopiują swoje pliki do obu folderów. Wiem, że w folderze z grą znajduje się jeszcze folder „mods” ale nim się nie interesuj bo on jest tylko dla modów zgodnych z programem REDmod (o tym w tym poradniku ci nie będę pisał żeby ci nie namieszać bo się pogubisz).

Ważne:

Nie opieraj się tylko na tym co ja piszę i pamiętaj żeby na stronie NexusMods dokładnie czytać opis każdego z modów. Nie ja tu jestem ekspertem, to twórcy modów są ekspertami i to oni wiedzą najwięcej dlatego czytanie tego co napisali o swoich modach niech ma dla ciebie pierwszeństwo.

 

MOD 2 i kolejne:

            To co ci proponuję sam stosuję. Skoro na moim PC-cie z gtx 1660 Ti i procesorem i5-10400F wszystko działa to i u ciebie zadziała ;)

Ok więc instalację Cyber Engine Tweaks (CET) mamy już za sobą. Teraz musisz zainstalować kolejne mody, które są jakby uniwersalne i często pojawiają się w wymaganiach. Nie będę już dodawał obrazków. Proces instalacji za każdym razem jest taki sam, rób tak jak w poprzednim przypadku i przy każdym modzie klikaj Download: VORTEX

 

Mody, które powinieneś (-powinnaś) zainstalować aby w przyszłości wszystko ci działało:

RED4ext - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/2380

Redscript - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1511

TweakXL - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4197

ArchiveXL - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4198

Input Loader - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4575

Mod Settings - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/4885

Cybercmd - https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5176

 

Powyższe mody są wymagane przez jakieś 90% modów na stronie nexusmods. Jeśli je zainstalujesz to możesz śmiało zacząć instalować mody, które widać, takie, które mają realny wpływ na grę. Poniższe (pod tym akapitem) mody mam zainstalowane u siebie. Możesz skorzystać z programu Vortex, możesz też je instalować ręcznie to już twój wybór.

Lista fajnych modów umilających grę (instalacja ręczna lub Vortex):

 

Metro System (System Metra) – mod nie był aktualizowany przez autora od dość dawna ale póki co działa mi dobrze na wersji gry 1.6 (Cyberpunk 2077 wersja 1.6). Warto pamiętać, że jak wejdziesz do wagonika metra to nie klikaj od razu przycisku „Q”, czyli zmiany kamery. Jeśli po wejściu do wagonika szybko próbujesz zmienić kamerę to gra się wypłaszczy. Wsiadasz do wagonika, ruszasz i dopiero po chwili klikasz „Q”.

Adres moda: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/3560

 

Let There Be Flight – latające samochody. Wszystkie auta, które kupisz albo ukradniesz potrafią latać. Motory też latają. Tryb latania domyślnie uruchamia się przyciskiem „E”.

Adres moda: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5208

 

Night City Interactions - Watson Drinks and Edgerunners locales – jeden z najnowszych i ciągle rozwijanych modów. Zainstaluj go ręcznie. Ten mod to tak naprawdę tylko jeden plik o nazwie „NightCityInteractions.archive” – ten mały pliczek kopiujesz do folderu archive /pc /mod

Adres moda: https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/5519

 


Uwagi końcowe:

Na tym poprzestańmy. Modów jest wiele ale nie wszystkie są do ogarnięcia dla początkujących. Ja na przykład zupełnie nie ogarniam (póki co) moda cyberscript (https://www.nexusmods.com/cyberpunk2077/mods/1339), który pozwala zmieniać grę wedle uznania. Można w nim tworzyć nowe misje poboczne, da się stworzyć misje z wojnami gangów i korporacji, da się w nim stworzyć skrypty na każdą okazję – granicą jest tylko twoja wyobraźnia i moc twej karty graficznej.

Nie zapominaj, że na samym początku jak włączysz grę ten pierwszy mod Cyber Engine Tweaks (CET) poprosi cię o podanie przycisku, którym będziesz go uruchamiał. Po prostu podaj jakiś przycisk najlepiej taki, którego do niczego w grze nie wykorzystujesz.

 

Cyberpunk 2077 - Moje filmy:

Czołgiem (Basiliskiem) niszczę Night City!


Latam, ja latam!


Usiądź, zrelaksuj się i napij ze znajomymi



Jak szaleć to na całego!


Autor: ERROR 404

sobota, 17 września 2022

Bar El Coyote Cojo - Cyberpunk 2077

Bar El Coyote Cojo znajdziecie w dzielnicy Heywood w Night City. Jest to wyjątkowe miejsce, a jego szefowa Guadalupe Alejandra Welles cieszy się szczególnym szacunkiem „na dzielnicy”. Jej syn Jackie Welles jest waszym najlepszym przyjacielem podczas gry niezależnie od tego, czy zaczniecie swoją przygodę jako nomada, korpos albo punk (wychowanek ulicy). Zresztą w tym ostatnim przypadku, czyli grając jako punk rozpoczniecie grę właśnie w barze El Coyote Cojo.

Kolejną ciekawa postacią, którą poznacie w tym miejscu jest barman Pepe Najarro.



Poniżej prezentuję dwa filmy z El Coyote Cojo



piątek, 16 września 2022

Bar Lizzie (Lizzie's Bar) - Cyberpunk 2077

Bar Lizzie (Lizzie's Bar) – to jeden z najbardziej popularnych klubów w Night City, położony w dzielnicy Watson (obszar Kabuki). Miejsce to jest ważne dla fabuły gry Cyberpunk 2077 i podobnie jak klub Afterlife posiada w sobie jakąś magię, coś co przyciąga gracza, który nawet po wykonaniu wszystkich misji fabularnych i pobocznych często tu wraca aby się napić, posłuchać dobrej muzyki i przeżywać „gamingową ekstazę” patrząc na to jak piękna jest grafika w tej wspaniałej grze.

Uniwersum Cyberpunka 2077 jest bardzo bogate, wiele miejsc w Night City ma swoją wyjątkową historię i Bar Lizzie nie jest tu wyjątkiem. Na wstępnie pragnę zaznaczyć, że bar ten jest siedzibą gangu Mox.

Początki tego niezwykłego miejsca są związane ze zmarłą w roku 2067 Elizabeth Borden. Kobieta ta była obrończynią męskich i żeńskich prostytutek, walczyła o ich prawa i godność. Lizzie, bo tak ją nazywano zyskała reputację osoby, która broni prostytutki przed brutalnymi klientami.


13 maja 2067 roku Lizzie została zamordowana przez gang Tyger Claws po tym, jak zabiła siekierą trzech ich członków za brutalne zgwałcenie i zabicie prostytutki. Kazała wystawić ich zwłoki przed swoim barem (nazywanym do dziś Bar Lizzie) , twierdząc, że przydarzy się to każdemu, kto skrzywdzi niewinną dziewczynę lub mężczyznę. Zamieszki w całym mieście w odpowiedzi na jej śmierć sprawiły, że kilka prostytutek utworzyło gang znany jako Mox , który uważa się za obrońcę pracujących dziewcząt i chłopaków przed przemocą i nadużyciami. Gang Moxów przejął Bar Lizzie i prowadzi go do dziś.



Ważne informacje:

W 2077 roku bar jest otwarty od godziny 18:00 do 6:00 rano.

W Barze Lizzie w grze Cyberpunk 2077 dodano możliwość siedzenia na jednym z krzeseł co zaprezentowałem na filmie. Niestety nie zaimplementowano w tym miejscu (jeszcze?) opcji tańczenia, która jest w niektórych barach oraz animacji picia alkoholu. Miejmy nadzieję, że w Lizzie's Bar po kolejnych aktualizacjach będzie można robić więcej rzeczy (np. korzystać z braindansów, tańczyć, pić, rozmawiać z klientkami – chodzi mi o dodanie jakichś ścieżek dialogowych itp.).



 Autor: ERROR 404